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【アイアンサーガ】新規ユーザーがレベルを効率よく上げられるように設定が変更!?【アイサガ】

投稿日:

265: 2020/05/29(金) 18:32:25.24

「お知らせ」
新規ユーザーがレベルを効率よく上げるために、本日の更新にて設定変更します
①メインストーリーにて次のマスに進むと、体力消費と同時に指揮官経験値が付与される
②Lv20以下の場合「遭遇戦」をクリアすると指揮官経験値が大幅に増加する
③Lv60以上なら①が元の設定に戻る

#アイサガ

 

268: 2020/05/29(金) 18:42:25.05

>>265

これは初級止め奴には影響ないんけ?

 

270: 2020/05/29(金) 18:45:15.93

>>265

こんなん60以上は元に戻すとか、いらん機能
いれるから、バグが増えるんだよ・・・
どーせすぐに頭打ちになるんだから、そのままに
しときゃいいのに

 

272: 2020/05/29(金) 18:47:57.88

>>270

元に戻さなきゃ既にレベルマでマプリセしてる人にとっては損しかないし妥当でしょ

 

273: 2020/05/29(金) 18:50:18.02

>>272

レベマで周回してるやつが、何か損するか?

 

276: 2020/05/29(金) 18:55:31.70

>>273

マス進むごとに体力消費するんじゃ損だと思ったけど、③の条件がある以上どうなるか結局分からなさそうだね

 

271: 2020/05/29(金) 18:45:39.33
下位アリーナ居座り勢への牽制の意味合いもありそう

 

274: 2020/05/29(金) 18:50:48.93

>>271

目から鱗滝

 

278: 2020/05/29(金) 18:57:16.14
Lv40台でストーリーに詰まって、イベント周回するには足りない50台を苦痛の周回で過ごしたからいいんじゃね
副官乗せる61で切れやwとはおもうけど

 

289: 2020/05/29(金) 19:19:31.33

>>278

60になったら効果切れるのか60の間は有効なのか…
まぁ、問題はいくら駆け足で指揮官レベルだけ上げても機体やパイロットが居なきゃ意味無いんだがな

 

275: 2020/05/29(金) 18:52:28.78
他人が自分の時より楽だと悔しい精神はやめとこ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1590614810/

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