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【アイアンサーガ】pvpよりpveで楽しめるコンテンツ制作頑張ってほしくない?【アイサガ】

投稿日:

258: 2018/08/12(日) 23:18:33.29
バランス調整は致命的に下手だからpvpよりpveで楽しめるコンテンツ制作頑張ってほしいわ

 

262: 2018/08/12(日) 23:23:52.46

>>258

これなんだけど現実はミニゲーム(笑)にご執心だからなあ

 

261: 2018/08/12(日) 23:23:40.96
バランスガバガバでもPvEならわりと許されるからね

 

263: 2018/08/12(日) 23:24:25.25
カードゲームはPvEだからセーフだな

 

266: 2018/08/12(日) 23:25:59.60
PvEでビックサイズの敵機出してくれたら機械神の咆哮が本当の機械神になれるから出して

 

272: 2018/08/12(日) 23:28:05.92
この素材でPvEで楽しめるコンテンツって何よ
前言ってた塔も最初はいいけどやり続けられる自信ないんだが

 

273: 2018/08/12(日) 23:29:34.82

青手配書ボスを常設で置いてくれりゃそれで十分遊べるよ

ランダム入手のアイテム使って対象ボスもランダムとかおまえよお・・・

 

276: 2018/08/12(日) 23:32:41.46
ガラハゲのせいで今後実装される大半の射撃機体が不要なのが草

 

280: 2018/08/12(日) 23:35:53.85
手配書曜日毎とかでいいから固定でスタミナ使って挑ませて欲しいわほんと

 

281: 2018/08/12(日) 23:37:35.39

PvEメインならバランス崩壊しても敵を弱くすることによって
ユーザーを趣味に走らせてガス抜き出来るしゲーム自体がダメってことにはならない

ただPvPがメインだとバランス崩壊してる時点でゲームとしてはダメってことになるからなぁ
でも瞬間的には儲かるから運営はそっちを優先してしまう
あくまで集金装置を作りたいならバランス崩壊は正解になっちゃうのがPvPソシャゲのジレンマよね

 

291: 2018/08/12(日) 23:43:53.57

>>281

PvEもバランス崩壊は駄目だけどね
PvPより調整甘くても許されるってだけで
壊れキャラで集金はPvEでも一緒だし
ユーザーが不満に思わないようなインフレのコントロールはソシャゲの肝やね

 

343: 2018/08/13(月) 00:05:57.01

>>291

全面的に同意なんだけど、PvP要素ゼロでPvEで完全崩壊しても
キャラと世界観の良さでそこそこ良い結果出し続けてるやつらが割といるからさ

このまま本国同様にドン詰まりになるくらいなら
多少崩壊してもそっちに舵取りした方がいいんじゃねえかなって思っただけなんだ

 

283: 2018/08/12(日) 23:39:02.17
PvPゲーというか
PvEコンテンツが少なすぎてPvPしかやる事ないゲーというか

 

287: 2018/08/12(日) 23:41:27.75

>>283

ミニゲームあるだろ
って社長はおもってるだろうな

 

290: 2018/08/12(日) 23:43:50.83

>>283

ほんとそれな
アリーナ以外に遊べるコンテンツ複数あったらガラハドもここまでヘイト買ってなかったろうに

カードゲームくそ詰まんねえし、そもそもミニゲーム全部遊ぶのに数回目以降ダイア要求な時点で狂っとる

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1533980386/

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