うーん、戦闘結果みても近接がお荷物だわ
アルテミスに光子乗せてるけど、強い敵相手だと
スキル発動までに削られて落ちてる時がある
生き残ってもスキル発動後にやっぱり落ちるんですけど
最期まで生き残ってる時でも与ダメが最下位だったり
>>130
一体近接が前に出てるから後衛の攻撃が当たりやすくなってる説
>>133
-142
光子のスキル強そうだったが、単体ではダメか
LV20くらいで行き詰まってきてるから構成変えるか
ロボ4体☆3にした後でアトミックコアが致命的に足らん
>>158
光子月影は別にメインタンク用意しといた方が良いね
あいつはタンクじゃなくて火力ポジだわ
>>130
生存系スキルのない光子使うなら近接2人いねえとつらい気がする
近接1+中遠3の編成するなら近接は防御系パイロットにして耐えてもらったが良いんじゃねえかなあ
>>130
ベカスさんがならず者の剣握って待ってるぞ。
回復スキルないと近接キツイわ、朧とかなら違うのかもしれんが
>>130
アルテミスは双子乗せて全方位にエレメント撒く爆弾にしてるわ
>>130
光子はタイマン向けの性能してるから沢山敵が出てくるストーリーとかは向かない
敵撃破でHP回復するから意外としぶといし
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1530474851/