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【アイアンサーガ】最終ダメージやハードシェルやダメ軽減の話【アイサガ】

投稿日:

331: 2020/08/20(木) 00:31:52.62
コンスタンスの瞬殺ってちゃんと発動してる?
HP全快でも常に上がってるわけじゃないんかな

 

332: 2020/08/20(木) 00:38:04.06

>>331

使ってるけど相手がハドシェ持ちとかだとお察しよ
ただ見方より早く攻撃しなきゃならないのに
コンスタンス自体の反応値がマグロかと思わんばかりに低いのが悲しい

 

333: 2020/08/20(木) 00:46:53.68

>>332

ハドシェ効くんか・・・
てっきり最終ダメが上がるんだと思ってたけどそうじゃないのか

 

334: 2020/08/20(木) 00:49:04.31

>>333

最終ダメ上昇はハドシェの前に適用されるぞ

 

337: 2020/08/20(木) 00:52:22.56

>>334

やっぱそうなのか
軽減はハドシェのあとなんだよね?
わけわかめ

 

336: 2020/08/20(木) 00:51:52.90

>>333

最終ダメージが上がってもハドシェの3%は超えられんぞ

 

335: 2020/08/20(木) 00:51:35.23

>>331

HP全快でも、って書き方、ひょっとしてコンスタンスの耐久値が99%以上の時って勘違いしてないか
敵の耐久値が99%以上だから最初の一撃にしか基本効果ないし味方が先に殴ったら無効だよ

 

339: 2020/08/20(木) 00:57:53.49

>>335

ややこしい書き方してすまん
今は回復環境だから中盤でも全快されてることあるし瞬殺が刺さる機会も増えてるんじゃないかと思ったんだ

 

340: 2020/08/20(木) 01:01:19.50
ワンチャンダッチーが最終ダメupの処理順番間違えてる説はないだろうか

 

341: 2020/08/20(木) 01:03:35.73
最終ダメージ軽減もハドシェの前に適用されてるからそんな事無いんじゃね

 

342: 2020/08/20(木) 01:06:55.43
攻撃側の計算の後に防御側の計算が始まると考えたらおかしくはない

 

344: 2020/08/20(木) 01:17:29.43

>>342

そう言われるとそうとも取れるけど
でも①通常のダメup→②通常のダメ軽減→③最終ダメup→④ハドシェ→⑤最終ダメ軽減ってことでしょ?それなら②と③逆じゃない?

 

343: 2020/08/20(木) 01:10:29.66
最終ダメ軽減はハドシェの後じゃないの?
だからこそ八面早田が成り立つわけだし

 

347: 2020/08/20(木) 01:31:27.39
コンスタンスのスキルの話ならハドシェで止まる
ハドシェから最終軽減するから武者とか持ってると3%以下に落とせるよ

 

348: 2020/08/20(木) 01:34:17.82

>>347

最終軽減はハドシェの後だったっけか
ごめん覚え間違えてたわ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1597645005/

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