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【アイアンサーガ】アイサガもこれくらいインフレするようになるのだろうか?【アイサガ】

投稿日:

148: 2020/07/21(火) 22:20:25.63
アイサガもこれくらいインフレするようになるのだろうか
no title

 

154: 2020/07/21(火) 23:02:10.12
垓って、、、
まさかこれが一撃終了にならんような体力設定ってわけじゃないよね?

 

155: 2020/07/21(火) 23:35:19.21
敵HPは恒河沙阿僧祇クラスまでいってるんでそこは大丈夫

 

156: 2020/07/21(火) 23:46:09.92
えー、、、
某吸血鬼漫画の人気投票を思い出した

 

157: 2020/07/21(火) 23:56:28.14

ガンダムトライヴはwiki見てるだけで笑えてくるから好き

HP最大値[512億%]アップ
ノックバック耐久[538億%]アップ
攻撃力[626億%]アップ
ノックバック値[538億%]アップ
回避[580兆%]アップ
命中[560兆%]アップ
~自身への攻撃力・ノックバック耐久・ノックバック値・回避・命中・移動速度のダウン効果を[90%]軽減。
出撃中、敵全体の無効化を発動させず、ダメージ上限とノックバック上限を発動させず、打ち消し効果を[100%]ダウン。
範囲内の敵に、攻撃力とノックバック値を維持したまま攻撃できる。
攻撃命中時、攻撃力とノックバック値を維持したまま貫通する。
攻撃命中時、敵のカット効果を[1/10]にして攻撃する。
被弾時に、自身が受けるダメージとノックバック値を打ち消す。
[物理/ビーム]属性[格闘/射撃]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
[物理/ビーム/特殊]属性[格闘/特格/射撃/特射]攻撃のダメージとノックバック値を[100%]カットする。
被弾時に自身が受けるダメージとノックバック値を[50%]軽減する。
~

 

158: 2020/07/22(水) 00:09:34.96
だっちーよりおかしいわ

 

159: 2020/07/22(水) 00:10:23.47
どこまでインフレ出来るかギネスでも狙ってんのか?
全部まとめて一億分の一とかにしろよって感じだな

 

160: 2020/07/22(水) 00:10:57.81
40章の遭遇戦中途半端に育成編成でやるとロードエンなんとかに焼き殺されるな
おっかねー

 

161: 2020/07/22(水) 00:11:16.85
ソシャゲ界ではだっちーなんて良心的すぎるくらいだからな

 

162: 2020/07/22(水) 00:14:52.35
580兆%ってどういう数字なの?

 

163: 2020/07/22(水) 00:17:10.10
ジンバブエかな

 

164: 2020/07/22(水) 00:20:47.05
攻撃を避ける回避スキルを無効にする必中スキルを無効にする特殊回避スキルを無効にするスキルが実装されたんじゃないっけ

 

165: 2020/07/22(水) 00:42:39.96

>>164

ニュートロンジャマーキャンセラーとかあるのが当たり前の世界だから多少はね?

 

166: 2020/07/22(水) 00:50:59.51
投げ技無効無効が可愛くみえる

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1595239122/

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