499: 2019/06/25(火) 13:06:59.08
中国はバカにされがちだけど侮れないからね ガチガチに絞るよりは緩やかに絞った方が良いって考えなんだろうな
511: 2019/06/25(火) 13:24:28.24
国産はゲー無のガチャやるだけだからな
その点、中華産韓国産の方がゲーム性しっかりしててガチャ依存していないぶん、マッタリとやれていいんよね
その点、中華産韓国産の方がゲーム性しっかりしててガチャ依存していないぶん、マッタリとやれていいんよね
514: 2019/06/25(火) 13:35:46.45
>>511
アズールレーンでも思ったけど大陸のソシャゲってMMOが根底にある感じで普段のプレイでアカウントを充実させられる(ガチャ限はあれど多くの機体やパイロットに手を伸ばせる)のがいいよね
もしこれが日本のソシャゲだったらパイロット機体パーツのほとんど全部がガチャ行きでも可笑しくないし、強くなるにはカネ払う以外の選択肢が存在しなかったと思う
512: 2019/06/25(火) 13:28:09.92
まあ確かに中華ゲーはlive2D実装とか細部の作りに手が込んでる部分が目立つのが多いしダッチーなんか特に顕著だが金の使い方に遊びのあるとこは多いようには感じるな
513: 2019/06/25(火) 13:34:41.07
たとえば今回ドローンとかの機体エフェクトがリファインされたけど、こんな一銭にもならないこと国産だとまずしないしなぁ
523: 2019/06/25(火) 13:51:24.35
>>513
国産なら有料スキンとして販売だな!
マジな話、何かコストのかかる提案をしたら必ずそれでいくらのリターンがあるかを求められてそうなんだよな、今の日本の業界
525: 2019/06/25(火) 13:57:46.04
>>523
分かるわ
即お金になること以外意地でもやらないところが多い
517: 2019/06/25(火) 13:38:21.58
日本絡んでたらイベント特効キャラとか機体とか出されてそう
518: 2019/06/25(火) 13:39:50.82
>>517
特効キャラはいてもいいかなと思うな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561374477/