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【アイアンサーガ】アリーナって4:0か0:4ばっかりじゃね?これもしかして事前に勝ち負け決まってたり……【アイサガ】

更新日:

84: 2020/02/18(火) 19:54:47.38
アリーナって4:0か0:4ばっかなんだけど
皆さんもそんなもんですかね?
メタりメタられってことなのかなー
なんか事前に勝ち負け決めて、ダメ計算とか適当なんじゃないかと思えてきた…

 

86: 2020/02/18(火) 19:55:53.21

>>84

そらそうよ
最初に1機落ちた時点で戦力差アホみたいに開くんだからそっからそのまま負けるのが普通

 

99: 2020/02/18(火) 20:16:16.11

>>84

プラウザゲーとか昔のゲームなんかだとクリックした瞬間にはもう勝敗決まって、戦闘画面はただのそれっぽい演出なんての結構あるよね
アリーナはプレイヤー一切介入出来ないしリプレイで動きが違う映像が流れるなんてこともこのスレで言ってる人いたしありえない話ではないね

 

101: 2020/02/18(火) 20:19:28.08

>>99

むしろリプレイで違う結果が出るのは反証になっちゃうよ
乱数だけ鯖から戻してクライアントで演算、鯖に結果を戻してるだけだと思う
クライアント側の処理バグで本来撃墜されるはずだったタイミングで被撃墜判定抜けちゃうとかが起こると勝敗がひっくり変わるって感じだね
俺も何度かあるから見たことあるけど、序盤は全く同じ流れなんだよリプレイバグも

 

85: 2020/02/18(火) 19:54:56.09
今完全に趣味で編成するとプラチナすらまともに勝てねぇからつれぇわ

 

88: 2020/02/18(火) 20:01:07.85
一機づつの役割が重いから4-0、0-4は当たり前
でもワルカだと6-4とかよくあるよね

 

92: 2020/02/18(火) 20:04:37.50

>>88

1,2機落ちても新しい機体出てくるからむしろその時点では負けたほうが一時的に有利になるまであるからな

 

89: 2020/02/18(火) 20:01:39.40
ワルカで0:6した時のイライラ感

 

90: 2020/02/18(火) 20:02:25.83
マスター帯に限った話ならしらんけど俺は普通に4-0より4-1とか4-2のほうが多いわ
4-3まで接戦になることは稀だけど

 

91: 2020/02/18(火) 20:04:31.34
1-0で勝ってる履歴を見ると七瀬落とされたんだなって察する

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1581949836/

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